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[CS, Android] 앱은 어떻게 만들어질까? 서론안드로이드 스튜디오에서 실행 버튼을 누르면 내부적으로 어떤 동작이 일어나는 걸까? '빌드 전달 부탁드려요', '빌드가 아직 안나왔어요' 관용적으로 표현하는 빌드는 도대체 무엇일까?고급 언어와 저급 언어흔히 우리가 코드를 작성할 때 사용하는 프로그래밍 언어인 Kotlin, Java, C, Python과 같이 사람이 쉽게 이해하고 작성하기 위해 만든 언어를 고급 언어(high-level programming language)라고 한다. 하지만 컴퓨터는 저급 언어(low-level programming language)만을 직접 이해하고 실행할 수 있다. 따라서 고급 언어로 작성된 소스 코드가 실행되기 위해서는 반드시 저급 언어로 변환하는 과정이 필요하다. 저급 언어에는 기계어와 어셈블리어가 있고 기계어는..
왜 CS를 공부해야하는가? 견해컴퓨터 공학 지식이 안드로이드 개발자로서 실무에 직접적으로 사용되는 경우는 많지 않다. 따라서 CS에 대한 지식이 깊지 않아도 당장 주어진 요구사항을 구현하고 코드를 해석하는 데에는 문제가 되지 않는다. 하지만 최근 들어 다음과 같은 고민들이 생겼다. 첫째로 문제 상황을 마주했을 때 익숙한 해결 방식으로만 해결하려 한다는 것, 그로 인해 시야가 한정되는 느낌이 들어 성장이 멈춘 느낌이다. 결국 우리가 사용하고 있는 기술의 로우레벨로 가면 갈수록 CS와 밀접해지기 때문에 CS를 공부하면 시야를 넓히고 새로운 인사이트를 얻을 수 있다고 생각한다. 둘째로 CS 기초가 허술하다보니 안드로이드 프레임워크를 다루는 것 외에는 미지의 영역과 같이 보인다는 것이다. 결국 안드로이드 개발을 하는 것은 구글에서 잘 추..
[CS, Android] 해시테이블 / HashMap, ArrayMap, SparseArray 서론어떤 콜백 함수가 값을 넘겨줄 때 SparseArray 타입으로 넘겨주는 것을 보고 SparseArray가 무엇이고 언제 사용해야 하는지에 대해 정리해보고자 한다. SparseArray에 대해 이해하는 과정에서 HashMap과 ArrayMap는 필수적으로 선행되어야 함을 알게 되었고, 이 과정에서 자료구조와 알고리즘에 해당하는 Map과 해시테이블에 대한 이해가 기반이 되어야 하기에 카테고리를 CS로 정하게 되었다. 최근 들어 안드로이드 개발에 있어 CS적 관점에 대해 많이 고민하고 있어서 흥미롭게 공부할 수 있었다.맵(Map) 맵은 키(Key)-값(Value) 쌍을 하나의 데이터로 보고 이 쌍들을 저장하는 자료구조로 정의한다. 위 사진과 같이 키 234에는 Banana라는 값을 가지게 되고 키 382..
[Android] 구글 권장 아키텍쳐와 클린 아키텍쳐 서론프로젝트에 신규 피쳐가 추가될 때마다 설계를 고민하게 되면서 자연스럽게 아키텍쳐에 대한 고민도 함께 하게 된다. 현재 회사 프로젝트의 전반적인 아키텍쳐는 구글 권장 아키텍쳐이다. 하지만 최근 맡게 된 피쳐의 모듈은 클린 아키텍쳐로 구성하는 경험을 하게 되었는데, 각 아키텍쳐를 경험해보았을 때 주관적인 견해를 기록해보려고 한다.안드로이드 권장 아키텍쳐친절하게도 구글은 안드로이드를 개발할 때 이런 아키텍쳐를 쓰길 바란다며 공식문서에 상세하게 나와있다. 물론 개발 요구사항이나 프로젝트의 규모에 따라 이를 수정할 수도 있다. 아키텍쳐는 말 그대로 하나의 건축 양식을 정하는 것일 뿐, 정답은 없다고 생각한다. 아래 그림을 통해 구글 권장 아키텍쳐에 대해 핵심적인 부분을 살펴볼 수 있다. 구글 권장 아키텍쳐는 ..
[Kotlin] inline 키워드 서론 Kotlin의 inline 키워드에 대해서는 간혹 보기만 하고 나중에 공부해야지 하고 넘겼던 것 같습니다. 이번에 람다를 공부하면서 inline 키워드에 대해 언급되는 내용이 있어 확실하게 공부하고 넘어가려고 합니다. inline 아래와 같은 코드가 있습니다. someMethod() 라는 함수는 doSomething이라는 함수를 받아 인자로 넘겨주고 있습니다. 이를 Java 코드로 디컴파일하면 어떻게 될까요? fun someMethod(doSomething: () -> Unit) { doSomething() } fun main() { someMethod { println("Hello World") } } 다음과 같이 someMethod() 함수 안에서 인자로 받은 doSomething 함수에 대한 ..
[Jetpack Compose] UI State 저장 방법에 대하여 서론 Compose에서는 State를 이용해 상태를 추적하고 관리합니다. 이로 인해 recomposition 여부가 결정되며 사용자에게 보여지는 화면의 UI가 결정되기도 합니다. 요구사항에 맞춰 구현을 하다보니 A Screen에서 B Screen으로 이동했다가 다시 A Screen으로 이동했을 때 State가 유지되어야 하는 경우가 발생해 Compose에서 UI State를 저장하는 방식에 대해 알아보려고 합니다. rememberSaveable rememerSaveable은 UI State를 Bundle에 저장합니다. Bundle은 String 타입을 key로 가지는 Map 형태의 데이터 묶음인데, 안드로이드에서 상태의 저장 및 복구에 사용됩니다. 기본적으로 key에 대응하는 value 값으로 int, ..
[Jetpack Compose] Compose 성능 최적화 서론 Compose로 만들어진 앱은 recomposition을 통해 다시 Composable이 그려지면서 UI를 변하게 할 수 있습니다. 구현에 급급하다보니 일단 문제가 없어보이면 불필요한 recomposition이 있는지 확인하거나 이를 줄이기 위한 작업이 없이 넘어갔습니다. 따라서 Compose의 recomposition이 언제 일어나는지, Compose의 성능을 최적화하기 위해서는 어떻게 해야 하는지에 대해 알아보려고 합니다. recomposition 먼저 Compose의 recomposition부터 짚고 넘어가야 합니다. recomposition은 Composable 내부의 원소가 변경이 되었을 때 Compose가 다시 계산되어 UI가 화면에 다시 그려지는 것을 의미합니다. Compose가 화면에..
[Jetpack Compose Side-effects] 6.SideEffect / produceState SideEffect SideEffect는 Composable에서 recomposition이 일어날 때마다 실행됩니다. Compose의 State를 Compose에서 관리하지 않는 객체와 공유할 때 사용합니다. 구글 공식 문서에서는 사용자 유형을 애널리틱스 라이브러리에 전달할 때, 사용자 유형의 값을 업데이트하기 위해서 SideEffect를 사용하는 예제를 보여주고 있습니다. @Composable fun rememberAnalytics(user: User): FirebaseAnalytics { val analytics: FirebaseAnalytics = remember { /* ... */ } // 리컴포지션이 성공적으로 일어날 때마다 실행됩니다 SideEffect { analytics.setUserPr..